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第25章  火爆

    商店之中,格数扩充、池塘清理车、草靶、屋顶推车、机枪射手等数十种各类商品应有尽有。除了前世原有的之外,李修杰还添加了例如铲子之类原本免费的商品。尽最大努力刺激人们的购买欲望。

    当然,这种刺激并不能太过分,矫枉过正反而会引起玩家的不满情绪,从而影响游戏的收益。

    运营与盈利之间的冲突,需要李修杰保持高度的警惕,不能偏袒于任何一方,微妙的平衡才是最适合的选择,这也考验着经营者的手段和能力。

    第一天的统计数据,在李修杰刚起床后不久,便发到了他的手机上。

    八十六万注册用户,最高峰时十七万人同时在线!付费玩家比例18%,星币充值560万,兑换成人民币就是五万六千!

    而且,不管是注册用户、付费玩家数量,还是充值金额,增长速度都在40%以上,高的吓人!

    虽然植物大战僵尸只是一款策略类塔防游戏,但其极富策略性的魅力却让它远超市场上的同类产品。26种僵尸,每种僵尸都有各自不同的特点,铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物,读报僵尸的报纸能阻挡一定程度的打击,并在掉落之后怒气横生,加速进攻等,一系列僵尸的设置即有特点,观赏趣味性也十分充足。

    玩家防御僵尸的方式就是栽种植物,49种植物每种都有不同的功能,向日葵提供栽种植物必须的太阳,豌豆射手吐出豌豆杀伤僵尸,樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸……

    玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。

    植物大战僵尸集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

    这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

    而与后世相比,李修杰如今还多了一重优势。在游戏的体验度上,即玩家对游戏画面、生效、剧情等方面的感受上,提早三年出来的植物大战僵尸,比之目前市面上的游戏,要更加优异!

    顶着一头鸡窝发型,李修杰看完杨宏发过来的统计数据后,放心的伸了个懒腰,随后才慢慢起床收拾起来。

    植物大战僵尸的开门爆红,也在第一时间引起了各大游戏公司的关注。第一天上线就有一百多万用户注册,这样火爆的场面居然出现在一款休闲小游戏上,着实让他们感到意外。

    以往,这种殊荣,从来都是属于竞技类网络游戏。而且每个都是要系出名门,同时经过长期预热宣传后才能达到的。可这款游戏,怎么看都属于这种类型。

    出品公司星海互娱,哪冒出来?怎么之前听都没有听过?难道是国外某个游戏公司?

    当其他公司一头雾水之时,企鹅却已经发动关系,将星海互娱的资料拿到了手中。看着上面显示的注册时间,众人都是一脸惊讶。

    “注册时间居然只有一个月!这资料不会是假的吧!这怎么可能!”

    不管是理念设计、剧情丰富程度,还是操作设置,植物大战僵尸都完全可以称之为上乘之作,没有一定的技术沉淀和资金支持是根本做不出来的。

    别说这家成立刚一个月的星海互娱,就是自己公司去设计,也不可能在这么短的时间内完成,那他们又是怎么做到的呢?

    企鹅公司的人想的没错,正常来说,开发像植物大战僵尸这样的上乘游戏,确实需要资金、技术、时间等各方面因素共同作用才可以。

    但他们无论如何也想不到,主持游戏开发的李修杰,来自未来的十几年后。对于繁琐的剧情推演、架构设计、画面成效,星海互娱根本不用进行长时间的反复设计比较,他们只需要听李修杰指挥完成便可以。省去了这一部分时间,游戏的开发进度就能大幅度提高,远在常人设想之外。

    植物大战僵尸虽然在上线第一天,就引发了游戏行业中的震动。但在潜意识中,这些已经形成思维定式的游戏公司,还是不太在意这款游戏,毕竟,它只不过是款休闲小游戏而已。即使说的好听点,也不过是款好玩点的休闲小游戏!

    华夏的现实国情,加上这么多年的从业经验,这些游戏公司早已经默认了一个潜规则,做游戏,尤其是做赚钱的游戏,竞技类网络游戏才是正道,至于休闲类游戏,练练手还可以,想要赚钱,除非你去国外!

    但凡事有例外,任何事情都不会是绝对状态。这一次,李修杰的植物大战僵尸,就成了华夏游戏界的这个例外。

    游戏上线运营第十四天,也就是两周之后,注册用户数量已经达到四百五十万,最高同时在线人数突破两百万大关,付费玩家八十九万,逼近百万,累积充值金额已经达到三百六十万!

    这样一份成绩单,已经远超大多数竞技网络游戏。至于在同类型的休闲游戏中,植物大战僵尸更是遥遥领先,坐到了前无古人后无来者的王者地位。

    而就在这一天,企鹅公司终于将从李修杰手中购买的开心农场优化完毕,添加了后续的诸多情节设置,并根据qq本身的特性进一步强化了游戏的社交属性,将偷菜这种增加好友互动的设置发挥到了极致。

    不过,植物大战僵尸的强势崛起,却让他们隐隐担心两者会不会发生冲突,从而未威胁到开心农场,哦不,现在应该叫qq农场的发布。

    企鹅公司的会议室中,小马哥亲自坐镇,召集公司高层商议此事。

    “我认为应该立即停止对植物大战僵尸的弹窗消息推广,这种搬起石头砸自己脚的事情,我们不能再继续干下去了!”

    “可我们和星海互娱签订的推广协议是三十天,现在才刚过去两周,如果废除了协议,那可是要付违约金的!”

    “付就付,一个违约金而已,能有多少?”

    “七位数的推广费,你算算违约金能有多少!”

    “这……”

    “好了,别吵了!”小马哥压了压手,制止了两个手下的争吵,“不用违约,广告部门继续履行合同,推广这款游戏。”

    “老板,qq农场就要重新上线了,现在推广同类型的游戏,不是在分割我们自身的潜在用户吗?”

    火焰龙猫说

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    巫医觉醒http://www.mibaoge.com/0_2/  首发起点中文,作者:一代仙侠,笔趣阁正在更新中,欢迎阅读。

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