笔趣阁 > 科幻灵异 > 逃离疯人院 [无限] > 83、凶杀展览11

午后,  空中略有薄云,正烈的阳光随着高矮不同的山起起伏伏。

        客厅里的空调开得很大,按理并不炎热,  但在周谦回答完阮梅的话之后,  柯十背上的汗还是出了一层又一层,  没过多久后背的衣服彻底湿了,  就好像是水洗了一遍似的。

        柯十在等待,  他既在等待阮梅的回应,  也在等待系统是否会发来什么提示。

        死神的镰刀已垂落在脖颈前,  就看周谦的猜测对不对、有没有赌赢了。

        事实上,  直到昨晚,在周谦给他解释清楚规则后,  他才意识到这个副本到底有多可怕。

        那是在,  他和柯四按照周谦的要求,又去前院后院都检查了一圈之后,周谦出来跟他们一起转了一圈,再回到客厅中。

        周谦颇为悠闲地坐到了沙发上。

        柯四和柯十则双双望向他,  把憋了很久的疑问问出口。“这个副本的死亡判定,到底是怎么回事?你为什么让我们检查这么多遍?”

        “阮梅杀人是有前提条件的,  那就是她不会被丈夫等人看做是杀人凶手。

        “那么相应地,她杀人需要一定的客观因素,  要能让她将一切伪装成‘意外事故’才行。这点你们都知道了。但你们只知其一,不知其二。”

        周谦道,“换个角度来看的话,  其实这个副本有一个重要的关键词——‘杀意’。

        “只要客观条件或者因素,能满足阮梅对杀孩子的要求,她就会心生杀意。一旦她心生杀意,  她就一定能成功。系统也会随之判定我们死亡。”

        “系统的判定,是跟着阮梅的主观意志走的。这就是这个副本里最大的难点所在。”

        闻言,柯四忍不住道:“那这也太霸道了吧!这不合理啊!”

        “霸道确实是霸道。但是反而合理。”周谦道,“在阮梅的视角里,我们可不是‘玩家’,而是孩子。你们要搞清楚——真正的孩子,并不会提前知悉阮梅是杀人凶手。”

        看一眼柯十和柯四的表情,周谦再解释道:“

        我给你举个例子。阮梅如果当着孩子的面拿出一把刀来,想要直接杀了他们,这未免太过明显。孩子不傻,一定会躲,这种情况下,孩子是生是死,结局未知,此其一。

        “其二,就算孩子被她用刀杀了,事后她脱罪的难度会增大很多,想要把刀杀伪装成意外,她得用类似于‘家里闯进来一个歹徒拿刀杀了我的孩子’这种理由来做掩盖,这样一来,她的破绽就太多了。”

        “综合这两点原因,阮梅不会选择以这种方式杀人。‘刀’这种东西,不会满足她的杀人要求,也就不会构成激发她杀意的因素。

        “这种情况下,系统当然不会直接做出死亡判定。”

        “但相反,如果阮梅提前做好设计,趁孩子睡着去捂死他们也好,骗孩子进车利用一氧化碳杀人也好……

        “只要客观要素集齐,达到阮梅心中,她认为自己可以杀人的要求,她的杀意就会被激发,那么,系统就会直接判定我们死亡。

        “这就是为什么我说,系统判定,其实取决于阮梅的主观意愿。”

        柯四和柯十琢磨了一会儿,反应过来了。

        小声商量了几句,他们目光发亮地看向周谦。

        “我们知道该怎么办了!”

        “按你的意思,刀这种东西,反而不会激发她的杀意,那我们拿刀和她硬刚不就行了吗?”

        “虽然我们没有技能、无法用有攻击性的道具、力气也变得跟小孩子一样,但我们四个人,还打不过她一个吗?”

        谁料周谦又道:“不。不能直接这么来。”

        “为什么?!”

        “一旦让阮梅意识到我们的意图,情况对我们更不利。因为我们会直接被判定为死亡。”

        “为什么?凭什么??!”

        “看来你们还没真正理解我刚才的话。你们仔细想想里面的逻辑。”

        半晌后,瞧见柯四和柯十的表情,他们显然是还没能理解,周谦又道:“你们把我说的那句最关键的话忘了——阮梅的主观意愿,决定着系统如何判定。

        “我刚才

        举的那个跟‘刀’有关的例子,是常规情况。一旦情况有变,导致阮梅的主观意愿发生改变,‘刀’就可能可以激发她的杀意了。”

        “举例,如果阮梅看见我们拿刀杀她,她的脑中会直接响起警铃——

        “‘孩子们是不是发现我做的一切了?他们要杀我?那我没法设计那么多了,我只能快速杀了他们’!”

        话到这里,看向柯四和柯十的目光一沉,周谦严肃道:“这种情况下,阮梅的主观意愿和心态变了,激发杀意的客观因素就随之改变了。

        “这种情况对我们来说,是最为不利的。不仅‘刀’这种本来不会激发她杀意的东西,也变得可以被她用来杀人,她甚至根本不需要用到道具,就可以杀我们。”

        “我来给你们举一个最极端的例子。阮梅直接把小孩抱起来往地上狠摔,事后再做手脚,在理论上,是不是也可以将一切伪装成意外?

        “所谓的陷阱、设计,她全都不做了,杀心一起,她直接摔死孩子,事后她随便拿个什么东西……比如,她可以拿起玩具枪,对着孩子的眼睛补一发玩具子弹。

        “之后她对外声称,孩子们互相打闹玩枪,射到了对方的眼睛,之后眼睛瞎的那个不小心从楼梯上摔了下去,最终摔死了……这其实也是一种‘意外’,对不对?”

        “因此,一旦我们跟阮梅对刚,她会立刻产生杀意。

        “这种情况下,‘杀我们’是优先级最高的事情,而‘意外’的假象,她可以事后再补救。那么,在她的主观意愿里,她作为一个母亲,完全可以做到把孩子抱起来直接往山下摔去……

        “一旦她动了这样的念头,无需额外的什么道具,系统就会马上做判定,我们也会直接死亡。”

        柯四和柯十听到这里的时候,脸双双煞白了。

        周谦的意思,他们算是彻底懂了——

        常规情况下,阮梅不会选择直接刀杀、或者这种直接摔死孩子的方式来杀人,因为成功率小,风险也比较大,留下的破绽也会比较多,不

        利于她脱罪。

        阮梅会优先选择对她来说最容易的方式来杀人,在此基础上,如果她能给自己带去的嫌疑越小,那当然更好。

        但如果情况变得“非常规”起来,阮梅就顾不了那么多了。她的首要目的是杀人,至于事后脱罪的问题,她只有留到后面去想了。

        当阮梅脑中有“我现在可以杀人了”的想法的时候,系统就会判定玩家死亡。

        表面看上去,好像玩家可以直接拿刀跟阮梅硬刚。但实际不可以。在这个副本里,玩家实在是一点优势都没有。

        怪不得……那么多玩家都折在了这个副本。

        柯四和柯十几乎觉得他们完全没有办法通关了。

        他俩算是明白,为什么柯二和柯三非要跑了。这两人正是想到了这一层,才觉得要彻底远离阮梅,才是真正的解决办法。

        只可惜他们遗漏了一点——他们没有想到展览馆里最后两个展厅的尸体是死于“汽车”,没有想到,阮梅没有留在别墅杀其他孩子,而是开车追了过去。

        直到很久之后,柯四想到什么,才又问周谦:“那我们能不能躲起来?我们四个人互相牵制,跟阮梅玩捉迷藏,这个引阮梅到东边,那个引她到西边……然后我们把剩下的时间混过去?”

        柯十跟着问:“又或者,更简单一点,我们规避所有的陷阱,不就行了?去湖边?不去,荡秋千?不去。反正,她的提议,我们通通不干!”

        周谦果断答:“你俩的建议,恐怕都不行。”

        柯四、柯十:“为什么???”

        周谦道:“其实道理跟刚才我说的那些话一样。如果阮梅所有陷阱和设计,都被我们规避了,那也是一种‘非常规状态’。她设计好的杀人方法都用不了,那她就只能来最简单粗暴的了。她会觉得,干脆摔死我们算了。而一旦她有这个想法,系统会直接判定我们死亡。

        “捉迷藏同理。找不到人,她的心态会转变,举例,她可能会觉得——‘那不如直接烧了整栋别墅算了’。”

        “总结一

        句话,阮梅的心态一旦转变,对杀人条件的要求也会随之改变。

        “她理想的杀人相关的客观因素和条件一旦放宽,我们就更容易被直接判定为死亡。”

        柯四和柯十两个人的太阳穴都不免突突直跳,他们实在觉得毛骨悚然。

        得,周谦越说,他们越觉得怎么都是个死。

        这副本哪里是邪门?根本就是直接让玩家死。

        下午那时候,在柯二和柯三的建议下,他俩小心翼翼地查看玩具、设想所有可能跟杀人有关的陷阱和情景,并试图做出规避……却原来只能躲一时。

        躲着躲着,等把阮梅所有的陷阱设计全部破坏,她就会直接来硬的!

        柯四甚至忍不住道:“我还不如自杀算了。谁知道阮梅会怎么搞我?要是让我在车里被活活闷死,那不是折磨人?”

        柯十不免非常诚恳地看向周谦,发自肺腑地说:“谦哥,那你说,我们该怎么办?我们就指望你了!没有你,我、我们恐怕真的就死在这儿了。”

        周谦道:“看穿副本判定死亡的方式后,倒也好办。阮梅的心态分为两个阶段。

        “第一,常规状态下,她会选择稳妥一点的方式,提前将一切都制造成‘意外’,不留痕迹地害人,利于自己脱罪;

        “第二,非常规的极端状态下,她会简单粗暴地杀人,一旦这个状态被激发,我们很可能会直接被判定为死亡。”

        “那我们要做的也很简单,不让她出现第二个状态就是了。

        “想要达到这个目的,我们可以做到三点,第一,不要直接与她对刚,不能让她发现我们要杀她。

        “第二,不要一昧捉迷藏,让她因为找不到我们而陷入愤怒。

        “第三,不要一昧拒绝她的所有提议,哪怕明知这提议会引导我们走向死亡。”

        柯四不由问:“第一和第二,我理解了。第三是什么意思?这个怎么判定?”

        柯十追问道:“是啊,其实前面的,我都能理解了,拿第一晚的事举例,屋里有孩子,没有其余成人,有枕头,这就可以

        构成系统做出判定的三个因素。

        “昨晚,阮梅可以做到独自开车带孩子去超市,客观因素也让她觉得,她可以杀人了。

        “可这别墅的情况就比较复杂啊!现在没有任何成人在,没有目击证人的这个因素已经天然存在了!那些玩具、秋千什么的,也都天然存在。系统之所以没判定是因为、是因为……”

        柯十忽然有点总结不来了。

        听到这里,周谦笑了:“确实,在别墅这里,种种可以激发阮梅杀意的因素,其实都已经客观存在了。

        “系统之所以没判定,只有一个原因——这里构成杀意的因素太多,相对应的,死法也太多。”

        “死法太多,系统不知道以什么做判定。那么,当我们选择了唯一的‘死法’时,我们就会马上被判定死亡。

        “举例,阮梅提议去荡秋千,我们一旦同意,系统恐怕会马上判定我们要死。”

        柯十:“妈呀……我一点都看不出来,我们到底该怎么活?”

        周谦道:“如果阮梅提出其他跟别墅里的设施、玩具有关的提议时,我们通通否定,否则我们会直接被判定死亡。

        “但如果她提议去湖边,我们反而不会死。”

        柯四:“为什么啊?!!”

        周谦道:“答应去湖边,并不会让我们立即被判定死亡。因为去湖边有很多种方式,乘车、或者走路。选择乘车,我们可以被闷死;走路,可能在下山的路上被她推下去。

        “明白了么?‘答应去湖边’不致死,道理与现在我们在别墅,却没被系统判定死亡的原因相同,因为它对应着多种死亡方式,系统暂时无法判定。”

        周谦做出总结道:“待在这别墅,意味着我们可能遇见起火、煤气爆炸、煤气中毒、五花八门的致死玩具……这就防不胜防了。但去湖边的话,死亡方式多样,但又可以预计。

        “另外,展厅有溺死的孩童,去湖边一定会是阮梅的其中一个提议。我们只要答应了她这个提议,也不至于否定她所有提议

        ,让她走投无路,以至于想直接把我们简单粗暴地弄死。

        “综合来讲,去湖边就是最好的方式。”

        柯四、柯十最终被说服了:“答应‘去湖边’,然后呢?”

        周谦道:“然后,我们要在离开别墅,去湖边的路上,在阮梅觉得‘所有刻意制造意外假象的因素都具备了,我现在可以动手杀人’的念头诞生之前,悄无声息地先杀了她。”

        在这之后,不仅柯四和柯十开始脑补暗杀阮梅的方式,周谦也在脑补。

        第一,提前在道路上放油、酒和易燃物,到时候放火烧死阮梅。

        可这样做有很大的风险。

        谁也无法预计第二天其他成人和阮梅的行动线。

        一旦陷阱被提前发现,很可能导致阮梅直接诞生简单粗暴的杀意。

        火没有恰好把阮梅包围住、没能一下子把她杀死;她走到附近闻见气味……这通通可能导致她心态转变,决定直接杀人,事后再做补救将之伪装成“意外”。

        那么系统会直接判定所有人死。

        第二,连夜制造一把弓箭,找一个人埋伏在下山去湖边的路上,射杀。

        这同样不稳妥。

        且不说玩家在不跟npc交互的前提下,无法自行离开别墅这个限定区域,他们别墅的工具十分有限,想要制造这样一击毙命的工具,并不容易。

        现在他们都是纯粹的小孩,一旦没把箭射准,或者由于工艺问题,导致那把箭不够尖锐无法立刻致死……阮梅只要留一口气,产生了“杀意”,系统可能还是会判定玩家死亡。

        ……

        将所有方法一一排除后,事实上就只剩下一个办法了。

        周谦开口,对柯四和柯十将他的想法说了,然后开口道:“其实这个方法,说难也难,说简单也简单。‘

        “刀’这个东西,是双刃剑。我还是刚才那个意思,常规状态下,它不会导致阮梅的杀意。在她发现一切之前,用‘刀’捅死她。这反而是最有效的通关方式。”

        周谦这话一说出口

        ,柯四和柯十都沉默了。

        以玩家们现在的身体状态,跟真正的小孩几乎无异。

        他们想要一下子用刀杀死一个成人,是很困难的。

        此外,还是那个道理,就算一刀捅进阮梅心口,但凡没有立刻把她捅死,但凡她被都捅的时候反应过来了,脑中诞生了杀意,跟着她的主观意愿做判定的系统,都可能直接判定玩家死亡。

        所以,拿刀去捅阮梅的那个人,要一击必中才行。

        否则,不但他会立刻被判定为死亡,所有玩家都会跟着丧命。

        在没有任何技能值可以使用的情况下……

        谁敢保证能以小孩子的状态,成功做到这一点呢?

        柯四和柯十双双提出这个问题后,听到一个声音——

        “我来。”

        这一回回答他们的,则是白宙了。

        柯四和柯十双双扭过头,就看见白宙双手端着一碗虾滑汤从厨房方向走出来。

        以平淡温柔照顾人的姿态,把碗端到了周谦面前的桌子上放下,白宙也没看柯四和柯十,只是看向周谦:“前面的你安排就好。我来做那最后一步。”

        周谦拿勺子舀起一块虾滑,笑着看向白宙:“你这是都听我的差遣了?”

        白宙看着他的眼睛。“不是听你差遣,而是要看你相不相信我。”

        按周谦提议的方法,如果稍有差池,所有人都会死。

        他这步棋,当然需要安排一个万无一失的人来执行。

        由此,白宙这话,其实是在问周谦——愿不愿意把性命交到他手上。

        “听说神级玩家,半只脚都踏入了神域。我如果做你的训牧人,你就是我的神明了,对不对?”

        周谦看向白宙,把装着虾滑的勺子朝他递了过去,半真半假地笑着说道:“那这就是我对你的考验了,我的神明,让我看看,你能不能通过。”

        周谦跟柯四等人的谈话,当时看得虚拟大厅的人一阵卧槽。

        “完了,是我的话,肯定死了。”

        “是啊是啊,溺亡的死,清清楚楚摆在那里,任谁都会觉得答应

        ‘去水边’会让人死亡啊啊!谁会想到这几乎是唯一生机?”

        “游戏设计者真的恶趣味。”

        “你们觉不觉得这个137越来越奇奇怪怪的啊?”

        “他对谦哥尤其怪。”

        “谦哥对他也有点奇怪啊。他那话啥意思啊?一般是神考验人吗?他反过来了?”

        “所以那个137跟咱们谦哥到底……?”

        ·

        时间回到此时此刻。

        周谦说完同意去湖边之后,望着阮梅又紧跟着说了一句:“我们真的想去湖边,不过不想坐车。我们想走路下山。后院出去的那条路上好像有好多蝴蝶,我们想从那里走。”

        阮梅微笑着看向周谦,过了一会儿说:“好。我去拿点短t恤给你们。”

        听到这里,柯十和柯四双双出了一口气,算是彻底放松了下来。

        如此,10分钟后,阮梅果然为四个“孩子”都换上了短t恤。

        这也就几乎彻底断绝了玩家身上藏什么东西的可能。

        “那咱们现在就出发吧!”阮梅开口道。

        周谦指了指厨房的方向。“你能不能拿点水果和刀?一会儿路上我们可以吃点水果。我想让妈妈你帮我削苹果呢!”

        听到“刀”这个字的时候,柯十刚放下去的心又悬了起来,紧张得毫毛倒竖。

        昨晚他忐忑不安地问周谦是否真的没事儿时,周谦又强调了一遍:“我说过了,只要不把她逼到非常规状态,‘刀’反而是没事的。因为她用刀杀我们,事后被指认为凶手的风险太大了。

        “刀这种东西,看上去危险又明显,但反而不会成为激发她杀意的因素,所以可以被我们所利用。这就是我们致胜的关键。”

        等待阮梅回应和系统提示的过程中,柯十只有通过在心中重复周谦的这句话来让自己安心。

        好在阮梅很快笑着说:“好呀,我去拿刀和水果。”

        片刻之后,阮梅一手拎着水果和刀,一手拎着适合野餐用的毯子,带着四个孩子去到了后院,

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